骑马与砍杀2/Mount & Blade II: Bannerlord
时间:2020-03-30
99.2
248
  • 游戏平台:
    PC - Steam版本
  • 游戏价格:
    史低
  • 语言:
    中/英
  • 版本:
    共享版
游戏介紹

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-----------------------最低配置------------------------------

  • 最低CPU:
    Core 2 Duo 2.4GHz / Althon X2 2.7GHz
  • 最低显卡:
    ATI Radeon 3870 / Nvidia GeForce 8800 GT及以上
  • 最低内存:
    2 GB
  • 最低硬盘:
    15 GB
  • 最低系统:
    Windows 7
  • -----------------------游戏口碑------------------------------

      骑马与砍杀2购买渠道有哪些?具体的价格又是多少呢?相信苦苦等待这款游戏多年的玩家们早已经迫不及待的想知道了,而你们的steam游戏管家已经为大家带来了骑马与砍杀2的最低价格以及配置推荐,希望对大家有用!

      玩家(熠煜中蓝):

      看到第二部就想起高中和同学玩第一部时候的欢乐时光,那时候每天想着联合哪个势力攻打哪个城池。为了征服卡拉迪亚大陆,基本休息就会钻到游戏里。之后接触了汉匈,更加对这款游戏的可玩性着迷。不得不说这是我玩过的最吸引人的一部沙盒游戏,但是过了好多年了,战团版的汉匈,骑砍2真的感觉等不到了。步入了社会之后感觉玩游戏的热情逐渐减少,没有了基友的陪伴,自己已经很长时间没有碰过电脑。等汉匈和骑砍2出来之后,我不知道是否还有当初的热情,还是已经只剩下怀旧了。

      玩家(丹霞平心):

      自从玩骑砍开始就疯狂的着迷于它的攻城战,遭遇战,人物关系之间的设定也让游戏更加迷人!更何况最初这个游戏只是个小成本游戏,如果2代能开放更多MOD,像老滚5一样,那么这个游戏前途不可限量啊!

      玩家(天朝幽鬼弟):

      从高中毕业开始接触骑马与砍杀系列,一开始移动界面的战棋粗糙画风让我心有点略微失望,感觉制作很粗糙,操作起来也就那么回事。但是进入遭遇战斗界面之后,我似乎明白了开发团队的用心良苦,战略移动阶段和战斗阶段的场景格式分离,不仅仅增加画面的变化性,同时简化了玩家的操作(不用带着你几百几千个小弟到处跑,而是简单的做出一队战棋来作为移动标识),再者降低了对电脑配置的需求(想象一下不管何时都得显示着你和领主的几百个小弟,那CPU那显卡得多烧?)。

      我2012年暑假高中毕业,那时候就有骑砍2要发布的消息,想想那时的自己真的是天真烂漫,至今已有整整5个春秋了,而今年官方一说是2017年可能上市发布,还有一说是暂时未定,因为还有许多不足要修改。好吧反正五年都等下来了,再等个一年怕啥,想想砍1的老玩家都是这么坚信的:骑砍2绝对值得等待,等一上市绝对直接买,不吃饭也得买!

      后来去看了Steam上的官博以及公布的视频,不得不承认骑砍2确实是值得期待的。首先,画质得到了绝对的优化和提升(这里担心一下自己的渣显卡/(ㄒoㄒ)/~~);其次是,增加了战场规模,大大提升了战场的可容纳人数,增加了攻守城道具和新的方式,地图据说是以前的3倍以上,妈妈,一个大画面仿佛在我眼前展开,能不激动\(≧▽≦)/?!最后值得一提的是,骑砍2对于玩家和NPC的互动会更加多而真实,可以以物易物,人情世故可以打折扣,加入了城镇中黑帮势力等等,这些都大大增加了游戏的可玩性和耐玩性。

      总之最后一句话,让我们继续不要用脑子地期待骑砍2的发售吧!!!!相信你最后会觉得物有所值的!!!

      玩家(如果ad回到未来):

      怎么说呢,虽然这游戏跳票了好多年了,也不知道第四季度上线的时候能不能满足大家的口味,我的意思是画面这些,不过从目前所了解的资讯和情况,它的游戏性肯定是很强的,一代刷了好久,也玩了很多的mod,总之还是推荐老玩家们试试,新玩家也可以一试,如果喜欢策略加动作的话,一代这些方面有些略显单调,希望2代加强多一点。对了,这游戏物理系统还是挺真实的,比如弩箭,可以活脱脱让新手叫苦,如果可以,希望是8/10分这样的作品。

    骑马与砍杀2购买渠道

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