只狼好玩吗?不少小伙伴们发出了灵魂一问,想要入坑又怕被坑,那下面steam游戏管家为大家带来了游戏的点评,喜欢这种风格游戏可以购买,epic游戏管家提供正版最低折扣,不要错过啦!
玩家(矿石镇的伙伴杀手):
偏写实的动作游戏巅峰,典型的宫崎英高式叙事风格,难度把握的恰到好处,既不会让玩家产生较大挫败感,又能保证玩家过关后的成就感。行云流水般的动作系统,优秀的物理引擎,一流的美术水准。唯一的不足是义手系统不够丰富,不足以支撑起多样化的玩法,可发掘程度不够,但这也只是相对于老贼过去的作品而言。
玩家(Linsy扬):
全结局通关报到。一周目修罗40小时,被虐得怀疑人生,一度想退款。二周目断绝不死15小时,二周目boss攻击力明显强了好多,经常一不留神被秒。三周目复归常人7小时,三年前义父卡了我3小时,感觉比一心还强。四周目龙之还乡4小时,基本boss都是一次过。玩完之后想了一下,这游戏其实也没多难。
玩家(CrazyDuDu):
游戏有一种和生化re2很像的感觉,第一个周目或前几个周目都很震撼,非常优秀的顶级大作,但没有特别多的值得重复游玩的要素,但这不算缺点,只能说是遗憾,因为一个游戏能让你在玩完它时让你感到心满意足就已经尽到了本分,多周目重复要素本来就是锦上添花的,没有不代表游戏就不好。
只狼steam游戏评测
优点:
1,热血沸腾的拼刀,刺激紧张的暗杀,火星四溅,杀气腾腾,流派招式、义手忍具繁多,高阁寺庙、夜雨宅邸,上蹿下跳,飞檐走壁,绝佳的日本忍者体验感。
2,战斗系统不错,boss很有挑战性,需要认真练习应对方法,死多了,也就熟悉对方套路了,当然也可以看攻略视频逃课。第三个boss弦一郎教做人,基本功不到位大概率过不了。b站看“最无脑简单弦一郎打法”,带着8个葫芦药,上去就是机关斧一顿乱砍,和boss硬碰硬换血,把对方打到剩一点血,我心想,这尼玛也行?
弦一郎转身,凝神前摇,一套连招把玩家带走。笑死。弹幕里一片舒服。
游戏硬核,难度挺高,有些玩家喜欢,有些不喜欢,喜欢的当然算优点。过关了,成就感是有的!
3,地图设计巧妙,玩了半天,又转回原点了。
4,boss战bgm气势恢宏,激动人心,场景不错,真的有高手对决之感。即使是老年剑圣,闲庭信步,剑气纵横,强者风范依然不减,一个不小心,立马被他斩杀剑下!我感觉老年剑圣,才是真的剑圣,那种气质,真的难忘。
年轻剑圣是个什么鬼?长枪火铳就算了,但雷系魔法?(苇名剑法正宗居然要靠这种异端!),身是不死,只能不死斩杀之,可以说已经入了魔道。反观老年剑圣,白衣飘飘,身材长而瘦,脖子和手上筋骨毕现,一脸沧桑,随随便便一挥剑,就感觉不慌不忙,行云流水,真的是顶级剑豪的感觉……
缺点:
1,沙雕存档设计。我玩的ps4,没开会员无法云存档,该ps4版游戏本身不支持手动存档,于是问题来了,在关键选项那里手滑点错了,直接走向了修罗结局,打完妇女打老年人,我成了见人就杀,是人就砍的修罗,堕落成了一个恶魔。想体验别的结局,想打别的boss,比如全盛时期的剑圣?对不起,只能多开一周目,而想白金又得开一周目。心累,不想再开新周目了,出二手了。
关于这点,我室友有话说,他说以前魂系列都是这样,没法手动存档,意思就是要你一往无前,不要抱有“没事,死了读档重来”的侥幸心理,但是,我说,不方便还是不方便!因为我室友已经白金了,各个结局都体验到了,他用的是ps4云存档!如果游戏支持手动存,他连云存档都不需要。说来说去,手动存档还是需要的!不然我一个不小心,30个小时的档,可以说是“废了”!唉,不想再碰宫崎英高的游戏了,尽管只狼瑕不掩瑜,的确是非常牛逼的游戏。难度大,打得累,还沙雕存档设计!
2,画面也就那样,没感觉多好。当然,人家本来亮点主要是在战斗部分。
总结:喜欢阳光休闲嘻嘻哈哈的玩家慎入!(我是手残,再也不敢玩宫崎的游戏了)跟风的玩家慎入!太浮躁的也慎入。
喜欢魂系列的,有挑战性的硬核的,受虐倾向的,喜欢日本忍者的,推荐入。
以上,就是关于只狼这款游戏的相关游戏点评和口碑介绍,喜欢游戏的亲们不要错过啦!